“Stark Remus” to edukacyjna gra komputerowa stworzona przez fundację “Aby chciało się chcieć”, współfinansowana przez Powiat Kartuski. Program zapoznaje odbiorcę z podstawowym słownictwem języka kaszubskiego.
W trakcie rozgrywki gracz pomaga dziadkowi Remusowi w wiosennych porządkach, przy okazji ucząc się podstawowych kaszubskich rzeczowników. Z czasem powstawać będą kolejne wersje zawierające dodatkowe słownictwo.
Grę opracował zespół w składzie:
- specjalistka ds. języka kaszubskiego: Wanda Kiedrowska
- graficzka: Kamila Stankiewicz
- programista: Przemysław Wolski
- muzyka: CR in Wonderland
- lektor: Janusz Mamelski
- koordynator projektu: Piotr Zatoń
Grę znaleźć można pod adresem starkremus.care2care.pl